19 novembre 2006 - 12:05
Informazioni sul'Hunter
Come avete potuto leggere in altre preview, la nuova classe rilasciata da Flagship Studios, sarà completamente diversa dalle altre in quando trasformerà il nostro gioco di ruolo preferita in un FPS.

L'hunter disporrà di uno skill tree dedicato interamente alla costruzione di vari pet meccanici che lo aiuteranno a districarsi nelle più disparate situazioni.

Sarà molto interessante quale sarà la soluzione di bilanciamento adottat da Flagship, dato che alcune classi avranno armi a mira automatica mentre l'hunter non la avrà.
 
scritto da Roberto
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17 novembre 2006 - 20:29
Informazioni Domani?
Questa sera Hellgate Guru organizzerà una chattata con Ivan Sulic. Sarete informati su qualsiasi novità riguardante la beta.
 
scritto da Roberto
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05 novembre 2006 - 09:30
Alcune Immagini
Grazie alla fondamentale informazione fornita da Raytheon posso fornirvi qualche immagine interessante. Sono state trovate sulla pagina di uno dei più famosi artisti digitali italiani, Alessandro Baldaressoni.

 
scritto da Roberto
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02 novembre 2006 - 15:03
Una classe specializzata in armi a distanza?
Ecco la copertina di Computer Games Online, la rivista che pubblicherà in anteprima la terza classe, che, dall'immagine, sembra specializzata in armi a distanza.

 
scritto da Roberto
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07:34
Nuovi Video
Su Mtv.com sono apparsi dei nuovi video.
 
scritto da Roberto
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01 novembre 2006 - 15:36
Informazioni sulla Mappa
Alcuni livelli della mappa presentata qualche giorno addietro sono definiti "livelli statici".

Ecco la definizione di "livello statico" fornita da Ivan Sulic.
Level type is static.

The landmark is static, but placed at random within the environment.

Level layout is randomized.

Monsters are randomized.

Potential weather effects are randomized.

Loot is randomized.

In instance quests are randomized.

Tali livelli perciò, sono tutt'altro che fissi, e godono come tutti gli altri di un ottima randomizzazione.
 
scritto da Roberto
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30 ottobre 2006 - 14:19
Furto con Intervista
Non molto tempo addietro la notizia del furto del codice sorgente di Hellgate: London (tra l'altro mai confermata) fece molto scalpore. Interfax.cn sostiene di aver realizzato l'intervista con l'autore del furto. Purtroppo il sito è a pagamento e l'unica informazione visibile è la seguente.
Shanghai. October 30. INTERFAX-CHINA - "It is I who first posted the article revealing that the source code for Hellgate: London had been hacked," an MSN Messenger user under the handle 'Hellgate: London Source Code Inquiry' recently told Interfax.
Questa informazione è stata inoltrata a Flagship Studios.
 
scritto da Roberto
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07:44
Nuovo Sito Ufficiale Koreano
 
scritto da Roberto
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29 ottobre 2006 - 11:09
Prossimamente...
Ricordo a tutti i lettori che se non ci saranno grossi contrattempi verso la fine della prossima settimana uscirà la rivista che rivelerà la terza classe di Hellgate: London. Probabilmente un annuncio ufficiale di Flagship Studios rivelerà tutte le novità del caso.
 
scritto da Roberto
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27 ottobre 2006 - 12:21
Interviste su Vari Siti
Vari personaggi famosi di Flagship Studios incominciano a scaldarsi per il GStar; ecco le varie interviste rilasciate.
 
scritto da Roberto
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