27 gennaio 2006 - 09:08
Flagship Studios Annuncia la Collaborazione con Weta Collectibles
Sul proprio sito ufficiale, Flagship Studios ha appena annunciato una partnership con Weta Collectibles per la creazione di miniature rappresentanti personaggi e demoni tratti dal mondo di Hellgate: London. Ecco le prime impressioni di Bill Roper e Richard Taylor, condirettore di Weta Workshop.
L'opportunità di collaborare con menti così creative è incredibile. Abbiamo ammirato le loro abilità per anni e la loro fama è giustificata dalla sorprendente qualità dei loro prodotti.
Da quanto ho potuto vedere riguardo Hellgate: London e il suo design, posso affermare che sarà il classico videogioco che tutti vorremmo avere.
Potete leggere l'articolo completo sul sito ufficiale di Flagship Studios.

Aggiornamento: Tricia Gray ha annunciato tramite gli Unofficial Flagship Forums che in futuro verranno rivelate maggiori informazioni riguardo le miniature costruite da Weta Collectibles. Alcune di queste miniature verranno addirittura messe in palio come premio per le future competizioni organizzate da Flagship Studios.
 
scritto da Roberto
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26 gennaio 2006 - 10:54
Aggiornato il Diario degli Sviluppatori
In questo nuovo capitolo del diario degli sviluppatori di Hellgate: London, Dave Steinwedel, designer del suono, ci rende partecipi di quale possa essere il suo ruolo all'interno di Flagship Studios, raccontandoci alcune delle sue tipiche giornate.
Missili assordanti, zombie sbraitanti, venti ululanti, fuochi crepitanti e rumore di spade metalliche... creare qualsiasi suono che ascolterai giocando a Hellgate: London è il mio lavoro. Il mio compito prevede anche l'integrazione degli effetti sonori all'interno del gioco, la registrazione di materiale sorgente e la memorizzazione di tutto il lavoro svolto all'interno di una libreria riusabile.
Potete leggere l'articolo completo su IGN.com.
 
scritto da Roberto
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18 gennaio 2006 - 08:29
Nuova Opportunità di Lavoro
Il sito ufficiale di Flagship Studios è stato appena aggiornato con una nuova opportunità di lavoro: il compito del nuovo assunto sarà quello di ottimizzare il motore di Hellgate: London con le nuove tecnologie proposte dalle DirectX 10 e Windows Vista.

Potete consultare in ogni momento la pagina contenente le opportunità di assunzione proposte da Flagship Studios sul loro sito ufficiale.

L'articolo è accompagnato dalla seguente immagine.

 
scritto da Roberto
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08:18
Namco Annuncia la Data di Distribuzione di alcuni Titoli
La Namco Bandai Games America ha oggi pubblicato una lista aggiornata contenente le probabili date di distribuzione di alcuni videogiochi da lei commercializzati. Purtroppo, rimane ancora sconosciuta quella di Hellgate: London.
 
scritto da Roberto
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17 gennaio 2006 - 18:22
eToychest Intervista Bill Roper
eToychest ha avuto l'opportunità di organizzare una ricca intervista con Bill Roper, creatore di Hellgate: London; i punti analizzati non sono pochi.

Vi propongo un estratto dell'intervista.
Durante tutto l'arco del 2006 saranno rivelati molti particolari riguardanti l'universo di Hellgate: London, fra cui nuove classi, oggetti e progetti associati. Purtroppo non possiamo ancora rivelare nulla riguardo le nuove classi: l'unica cosa di cui potete stare certi è che abbiamo concepito ogni personaggio con l'intento di garantire un diverso stile di gioco. Però, dato che le forze arcane giocheranno un ruolo fondamentale in Hellgate: London, non includere una classe specializzata in magie sarebbe da pazzi.
Questo potrebbe essere un primo indizio che porterà in futuro alla rivelazione di una nuova classe.

Potete leggere l'intervista completa su eToychest.
 
scritto da Roberto
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16 gennaio 2006 - 11:55
Alcune Informazioni di Carattere Generale
Hellgate: London sarà il primo gioco creato da Flagship Studios. Se dovessi descrivere Hellgate: London in poche parole, direi che è un gioco di ruolo con un alto livello di randomizzazione. Possiamo un po' definirlo come una via di mezzo fra Half Life e Diablo. In effetti vivremo l'avventura da una visuale in soggettiva tipica dei first person shooter anche se sarà sempre possibile cambiare in qualsiasi momento la visuale con una in terza persona, molto utile nel caso di combattimenti corpo a corpo.

Proprio per i motivi appena proposti Hellgate: London è un progetto molto ambizioso, in quanto combina la frenesia di un first person shooter alla profondità di un gioco di ruolo; aggiungete un pizzico di randomizzazione e otterremo un gioco con cui ci divertiremo per anni, grazie al suo alto grado di rigiocabilità.

Lo scopo del gioco sarà quello di crearsi un personaggio che acquisirà esperienza risolvendo missioni e combattendo contro orde di nemici. Andando avanti nell'avventura, mentre tenteremo di scoprire quali eventi catastrofici hanno trasformato Londra in un vero e proprio inferno, sarà possibile personalizzare il proprio eroe con equipaggiamento sempre più potente.

Hellgate: London sarà completamente godibile sia in modalità a singolo giocatore, sia in multiplayer. Per quest'ultima modalità verrà creato un apposito ambiente dedicato.

Non è stata ancora rilasciata al pubblico una possibile data di uscita del gioco. Se proprio volete avere un mio parere disinteressato, penso che non potremo giocare a Hellgate: London prima del 2007.
 
scritto da Roberto
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15 gennaio 2006 - 09:47
Nasce Oggi Hellgate Italia
Oggi, con un po' di orgoglio, annuncio ufficialmente l'apertura di Hellgate Italia, sito dedicato a Hellgate: London, gioco di ruolo in produzione dai ragazzi della Flagship Studios.

Questo sito ha l'intenzione di diventare uno dei punti di riferimento italiani per le notizie riguardanti Hellgate: London, fino all'uscita del videogioco.

Vorrei ringraziare subito i creatori di Hellgate: London, i ragazzi di Flagship Studios, perchè senza di loro questo sito non avrebbe ragione di esistere. Ringrazio anche tutti gli amministratori dei fansite, per avermi spinto a cominciare questo ambizioso progetto.

Tornate presto, per nuovi aggiornamenti!
 
scritto da Roberto
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