28 febbraio 2006 - 11:31
Aggiornamenti Vari dai Forum
Come al solito vi propongo le informazioni più importanti tratte dai forum internazionali.
Come sarà distribuito il bottino nelle partite online?
Non è stata presa ancora nessuna decisione al riguardo.
Quali saranno le strategie che ci permetteranno di trovare gli oggetti migliori del gioco?
Istanze ai più alti livelli di difficoltà permetteranno di trovare oggetti sempre più potenti. Non ci sarà bisogno di sconfiggere continuamente lo stesso boss sperando di ottenere un oggetto specifico, come spesso accadeva in Diablo II.
Sarà possibile all'interno del gioco spostarsi a velocità differenti?
Sì.
Le velocità di spostamento del giocatore saranno limitate da qualche caratteristica come in Diablo II?
No.
In futuro verrà effettuato un porting su console di Hellgate: London?
Non abbiamo ancora deciso nulla al riguardo, però in un mercato dinamico come quello dei videogiochi tutto è possibile.
 
scritto da Roberto
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08:00
Hellgate Italia Diventa un Fansite Ufficiale
Era già nell'aria da molto tempo, ma solo ora posso darne la conferma ufficiale: Hellgate Italia è diventato un fansite ufficiale.

Colgo l'occasione per ringraziare il community manager Ivan Sulic e tutti gli amministratori degli altri fansite, in quanto senza il loro prezioso aiuto non avrei mai raggiunto questo traguardo.
 
scritto da Roberto
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27 febbraio 2006 - 17:27
Nuova Intervista a Bill Roper
Hellgate-Spain è riuscito ad effettuare un'intervista a Bill Roper. L'intervista è stata pubblicata inizialmente in spagnolo; fortunatamente DracoBlue è riuscito a fornirci una traduzione in inglese.

Ecco tradotti in italiano alcuni dei punti salienti dell'intervista.
In alcuni giochi, formare gruppi numerosi e bilanciati è di fondamentale importanza per la buona riuscita di una missione. Sarà così anche in Hellgate: London?
Considerando che Hellgate: London potrà essere giocato in modalità a singolo giocatore, è nostro compito assicurarci che ogni classe potrà farlo senza problemi. Supposto ciò, dobbiamo fornire degli incentivi ai giocatori che vorranno formare gruppi per giocare online. Sarà nostro scopo bilanciare le missioni in modo da renderle completabili anche in presenza di gruppi privi di qualche elemento: tuttavia, come in tutti i giochi di ruolo, creare gruppi affiatati e ben bilanciati semplificherà non poco il lavoro.
Bisognerà pagare un canone per giocare online?
Non abbiamo preso nessuna decisione riguardante la parte di gioco online e di conseguenza non abbiamo deciso ancora se bisognerà pagare una piccola somma in denaro per questa modalità di gioco. Abbiamo l'intenzione di supportare il gioco dopo la sua uscita con l'introduzione di nuovi contenuti. Il mantenimento della struttura per il gioco online e i nuovi contenuti avranno sfortunatamente un costo per noi: non abbiamo comunque ancora deciso come finanziarci.
 
scritto da Roberto
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24 febbraio 2006 - 20:32
Nuovi Sfondi per il Desktop
DracoBlue, amministratore di HgLondon.net, ha appena rilasciato al pubblico due nuovi sfondi per abbellire il vostro desktop dedicati a Hellgate: London.

 
scritto da Roberto
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11:22
Hellgate: London Diventa un Manga
Sul sito ufficiale di Flagship Studios è stata appena rilasciata la notizia che Tokiopop rilascerà dei manga ambientati all'interno dell'universo di Hellgate: London.
 
scritto da Roberto
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10:57
Nuovo Video: Intervista a Dave Steinwedel
Ivan Sulic ha rilasciato al pubblico un video contenente un'intervista a Dave Steinwedel, ingegnere del suono di Flagship Studios.

L'argomento principale dell'intervista è la realizzazione del rumore dei passi dei demoni che incontreremo giocando a Hellgate: London.
 
scritto da Roberto
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08:35
Informazioni dai Forum
Come di consueto vi propongo alcune informazioni rivelate attraverso i forum dei fansite.
Le resistenze giocheranno un ruolo cruciale all'interno di Hellgate: London?
Le resistenze saranno importanti, come in qualsiasi altro gioco di ruolo. Sarà compito del giocatore utilizzare armature e abilità per contrastare mostri sempre più potenti capaci di eseguire diversi tipi di attacchi.
Sarà possibile uccidere i boss più volte consecutivamente come in Diablo II?
No.
Sarà possibile uccidere un gran numero di nemici in pochi secondi come in Diablo II?
Sì.
Sarà possibile distruggere oggetti come, per esempio, le cabine telefoniche?
No, sarà possibile distruggere solo alcune tipologie di oggetti come barili e scatole.
Saranno creati dei forum ufficiali?
Non lo sappiamo, in quanto ci sono dei pro e dei contro che dobbiamo ancora valutare: i forum ufficiali diverrebbero sicuramente il punto cardine per il rilascio di nuove informazioni e ci permetterebbero di interagire direttamente con tutta la nostra community. Purtroppo tali forum dovrebbero essere mantenuti e controllati; ciò causerebbe una diminuzione della produttività dell'azienda. Decideremo in futuro al riguardo.
 
scritto da Roberto
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23 febbraio 2006 - 07:55
Discussioni Interne
Ivan Sulic ha fornito un esempio di discussione avvenuta per posta elettronica tra tutti i dipendenti di Flagship Studios. L'argomento della disputa riguarda i giochi di ruolo... e non solo!
 
scritto da Roberto
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22 febbraio 2006 - 13:17
Annuncio a Tutti gli Artisti
Ivan Sulic ha postato un appello sul sito di Flagship Studios. Lo scopo è quello di raccogliere il maggior numero di immagini dedicate a Hellgate: London create dalla comunità.

L'articolo è accopagnato dal seguente simpaticissimo fumetto.

 
scritto da Roberto
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21 febbraio 2006 - 07:54
L'Evoluzione di un Demone: Shulgoth
Un nuovo articolo, dedicato a Shulgoth, è apparso sul sito di Flagship Studios . In questo articolo si parla del concepimento e dei cambiamenti apportati alla creatura infernale in questione durante lo sviluppo di Hellgate: London.

L'articolo è accompagnato da due immagini.

 
scritto da Roberto
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18 febbraio 2006 - 15:22
Altre Informazioni
L'istancabile Ivan Sulic continua a rispondere a domande di varia natura sul forum di inHellgate.de.
Puoi dirci quali saranno i piani da parte di Flagship Studios per la parte di gioco player vs player?
Sfortunatamente no. Molte informazioni al riguardo verranno rivelate durante il prossimo E3.
Sarà possibile scaricare la colonna sonora del gioco?
Non abbiamo ancora deciso nulla al riguardo, ma potrebbe essere una scelta ragionevole.
Si conoscono date e informazioni riguardanti una possibile beta?
Non sono disponibili ancora informazioni al riguardo.
Nella maggior parte degli screenshot rilasciati al pubblico sono presenti cieli cupi e tetri. Sarà possibile osservare la luce del sole in Hellgate: London?
Saranno presenti cieli più chiari. Purtroppo non si vedrà mai la luce del sole in Hellgate: London in quanto il mondo è sotto un processo di trasformazione che lo sta modificando in un ambiente più adatto alle condizioni di vita dei demoni.
 
scritto da Roberto
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09:11
Rilasciato un Nuovo Podcast
Il podcast rilasciato analizza nel dettaglio le tipiche giornate lavorative di Ivan Sulic e i cambiamenti che lo hanno portato dalle sue vecchie attività ad essere il community manager di Hellgate: London.

Potete effettuare il download del podcast da Flagship Follower.
 
scritto da Roberto
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08:41
Nuova Sezione su Flagship Studios
Sul sito di Flagship Studios è apparsa una nuova sezione dedicata ai partner.
 
scritto da Roberto
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16 febbraio 2006 - 08:37
Intervista a Jason Felix
Non molto tempo addietro Ivan Sulic menzionò l'intenzione di rilasciare un filmato registrato alla fiera WonderCon contenente un'intervista a Jason Felix, artista di Flagship Studios.

Il filmato si occupa prettamente del lavoro svolto da Jason Felix; di conseguenza non contiene alcun nuovo dettaglio riguardante Hellgate: London.

Potete effettuare il download del filmato da uno dei seguenti mirror: Flagship Follower oppure inHellgate.de.
 
scritto da Roberto
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14 febbraio 2006 - 08:17
Informazioni dai Forum
Ivan Sulic si mette subito al lavoro rispondendo alle più disparate domande presenti sui vari forum dei fansite.
Saranno rilasciate sul mercato versioni localizzate di Hellgate: London?
Verranno sicuramente rilasciate versioni di Hellgate: London localizzate in altre lingue. Non abbiamo ancora disponibile la lista delle nazioni per cui questo avverrà.
Come funzionerà la randomizzazione dei livelli?
Pensate la randomizzazione dei livelli in questo modo. A e B sono due safe zone rappresentate sempre nello stesso modo che possono essere città, stazioni della metropolitana o altro; in esse non avvengono combattimenti. Qualsiasi cosa tra A e B è randomizzato in modo da farlo sembrare una parte di Londra.
Saranno presenti le rune come in Diablo II?
Abbiamo incluso nel gioco un modificabile ed estensivo sistema di armi e magie. Non duplicheremo esattamente i concetti presenti in Diablo II.
Saranno presenti gli oggetti unici in Hellgate: London?
Saranno sicuramente presenti nel gioco sia gli oggetti unici sia altre categorie di oggetti.
 
scritto da Roberto
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09 febbraio 2006 - 09:31
Jason Felix Parteciperà a WonderCon
L'artista di Flagship Studios Jason Felix parteciperà a WonderCon, nota fiera di arte e disegno che si terrà quest'anno a San Francisco.

In tale occasione, Jason Felix mostrerà un po' di concept artwork creati appositamente per Hellgate: London.

L'articolo è accompagnato dalla seguente immagine.

 
scritto da Roberto
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09:24
Rivelato il Nuovo Community Manager
Sarà Ivan Sulic il nuovo community manager di Flagship Studios. Il community manager si occuperà della creazione del nuovo portale ufficiale dedicato a Hellgate: London e a mantenere i contatti con i fansite.

Ivan Sulic ha lavorato precedentemente per importanti siti fra cui 1UP.com e IGN.
 
scritto da Roberto
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01 febbraio 2006 - 08:22
Flagship Studios Augura Buon Anno agli Amici Asiatici
Flagship Studios ha aggiornato il suo sito augurando un buon anno a tutti gli amici asiatici. L'anno sarà governato dal segno zodiacale del cane e dall'energia del fuoco.

L'articolo è accompagnato dalla seguente immagine.

 
scritto da Roberto
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