In questo nuovo capitolo del diario degli sviluppatori di
Hellgate: London,
Dave Steinwedel, designer del suono, ci rende partecipi di quale possa essere il suo ruolo all'interno di
Flagship Studios, raccontandoci alcune delle sue tipiche giornate.
Missili assordanti, zombie sbraitanti, venti ululanti, fuochi crepitanti e rumore di spade metalliche... creare qualsiasi suono che ascolterai giocando a Hellgate: London è il mio lavoro. Il mio compito prevede anche l'integrazione degli effetti sonori all'interno del gioco, la registrazione di materiale sorgente e la memorizzazione di tutto il lavoro svolto all'interno di una libreria riusabile.
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