17 aprile 2006 - 09:07
Sintesi delle Informazioni
Riassumo brevemente le informazioni pubblicate dalla rivista americana Computer Gaming World.
  • Le persone giocano ancora a Diablo per due semplici ragioni: l'imprevedibilità dei bottini e la randomizzazione dei livelli di gioco. Hellgate: London non solo riproporrà quelle che sono le caratteristiche che hanno reso celebre la serie di Diablo, ma aggiungerà all'esperienza di gioco eventi casuali, situazioni impreviste che renderanno unica la propria avventura.
  • Lo skill tree è sempre in continua evoluzione: la mappa esagonale proposta durante lo scorso E3 è stata sostituita da una semplice lista di abilità da selezionare. Ogni classe disporrà di circa trenta abilità, suddivise equamente in tre discipline.
  • Nel gioco non sarà presente nessun tipo di skill cap.
  • La parte multiplayer di Hellgate: London sarà molto simile a quella proposta in Guild Wars; le safe zone saranno comuni a tutti i giocatori mentre i combattimenti si svolgeranno all'interno di istanze.
 
scritto da Roberto
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