30 settembre 2006 - 09:55
Nuova Recensione e Foto per Settimana Prossima
Flux, amministratore di Hellgate Loaded Inc. ha passato il pomeriggio di venerdì negli uffici di Flagship Studios a provare Hellgate: London.

Aspettatevi una dettagliata descrizione e alcune foto per settimana prossima. Per il momento accontentatevi di una piccola anteprima!
Abbiamo dovuto firmare un NDA, come è prassi, ma possiamo parlare sia della visita che del gioco. Possiamo soltanto parlare di ciò che è di pubblico dominio. Fortunatamente, abbiamo giocato con la beta del Tokyo Game Show, che è stata usata per fare una cinquantina di recensioni e numerosi video/immagini, perciò non c'è molto che non possiamo dire riguardo al gioco.

Sono stato negli uffici di Flagship Studios circa 4 ore, 3 dedicate a provare il gioco, interrotte solo da una pizzata e una visita agli uffici. Ho condotto un cabalista fino a livello 9, livello che causa i crash della build dell'E3 non avevo mai potuto raggiungere. In questa build si guadagnava esperienza più lentamente, e il livello di difficoltà sembrava più alto di quello provato all'E3, ma Peter Hu ci ha detto che la beta del Tokyo Game Show era ancora più facile delle normali build del gioco.

Usando dei trucchi, ho potuto raggiungere delle nuove zone, e ho potuto constatare che nella zona del British Museum il gioco diventa molto più difficile. Non sono mai morto prima di quella zona (beh sì, sono morto una volta dimenticandomi di uscire da una istanza infernale prima che la barra del respiro finisse).

Hellgate: London ci è sembrato migliorato rispetto all'E3; siamo stato colpiti particolarmente dalla grafica. Le texture sono pulite. I personaggi risultano parte del mondo. Non è ancora finito ma se fosse rilasciato ora nessuno si lamenterebbe della grafica.

La varietà degli oggetti è devastante. La gente passerà molto tempo nel valutare quali armi sono meglio per alcune zone e tipi di mostro. Se in Diablo 2 era solo valutare quale arma facesse più male e con quale velocità ora ogni arma è completamente diversa, e anche i modificatori sono molto vari. Mi è apparsa un tipo di arma con un modificatore nuovo chiamato "mutante" che è un'arma rara che contiene uno o più mod slot che di solito non potrebbero apparire in quel tipo di arma.

Hellgate: London è cresciuto ma non è ancora finito. Hanno ancora tonnellate di idee riguardo a missioni e contenuti da aggiungere, molti oggetti e modificatori, modifiche all'interfaccia e di bilanciamento del gioco. Detto questo, sembrano confidenti che una eventuale beta possa partire alla fine del 2006 o inizio del 2007.
 
scritto da Roberto
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